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編集 : クランバトル/ボス/5/レサトパルト/44
クランバトル
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レサトパルト
44
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TITLE:レサトパルト クランバトル2021年10月(第44回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,70%);| -クランバトル10月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。 --UB 敵全体に物理中ダメージを与える。 このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。 この効果は最大3回まで累積する。このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 前方1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill2 自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。 --&color({{MODE3}}){Skill3 レサトガードを1体召喚する。}; &color({{MODE3}}){召喚時、すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。}; &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---&color({{MODE3}}){3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、}; &color({{MODE3}}){さらにスタンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; ---&color({{MODE3}}){レサトガードのHPが一定値以下になった時、}; &color({{MODE3}}){レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、}; &color({{MODE3}}){さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。}; ---&color({{MODE4}}){レサトガードは、&br;敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、&br;さらにスタンさせる。}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; ---&color({{MODE4}}){レサトガードは、&br;レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv340 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv340 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000| |~物防/魔防|240 / 240|280 / 280|580 / 520|>|280 / 350| |~加算防御|25 / 25|30 / 30|40 / 40|>|50 / 50| |~合計防御|265 / 265|310 / 310|620 / 560|>|330 / 400| |~物理攻撃|1,500|2,500|10,000|>|20,000| |~TP上昇|>|>|>|>|50| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1| --3段階目以降 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --UB ---全体に&color(#f00){''物理中ダメージ''}; (ダメージでTPが回復しない。) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''5,955''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''9,555''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''35,105''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''68,105''};}; --Skill1 ---先頭から範囲100に&color(#f00){''物理中ダメージ''}; &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''1,995''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,377''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''13,410''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''26,410''};}; ---先頭から範囲100に毒 (8秒、TP回復しない) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:毎秒 ''2,080''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:毎秒 ''2,280''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:毎秒 ''2,480''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:毎秒 ''2,480''};}; --Skill2 ---ボスの物理攻撃力 40% アップ (12秒、全段階共通) ---ボスの物理・魔法防御力を中アップ。 &size(12px){&color({{MODE1}}){1、2段階目: ''150'' アップ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3、4段階目: ''200'' アップ};}; --Skill3 通常攻撃枠 ---先頭に物理大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''18,555''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''32,430''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''93,405''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''266,105''};}; --Skill4 &color({{MODE3}}){召喚※3段階目追加}; ---レサトガード召喚 ■3段階目 HP100,000 防御「800 / 1600」 死亡時 └ボスに最大HPの3%ダメージ、ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒) ・3体揃うと全体に最大HPの75%割合ダメージ、スタン (5秒) ■4段階目 HP100,000 防御「900 / 2200」 死亡時 └ボスに最大HPの2.6%ダメージ、ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒) &color(#f00){※5段階目の場合は4段階目のHP基準の割合ダメージ}; Skill1と2を交互に使用 ・Skill1 全体に最大HPの7%割合ダメージ、スタン (0.5秒、ダメージ依存) ・Skill2 ボスの物理・魔法防御力 ''210'' アップ (12秒) ・3体揃うと全体に最大HPの120%割合ダメージ、スタン (5秒) --Skill5 ---召喚モンスター無敵 (1秒)
TITLE:レサトパルト クランバトル2021年10月(第44回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,70%);| -クランバトル10月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。 --UB 敵全体に物理中ダメージを与える。 このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。 この効果は最大3回まで累積する。このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 前方1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill2 自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。 --&color({{MODE3}}){Skill3 レサトガードを1体召喚する。}; &color({{MODE3}}){召喚時、すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。}; &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---&color({{MODE3}}){3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、}; &color({{MODE3}}){さらにスタンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; ---&color({{MODE3}}){レサトガードのHPが一定値以下になった時、}; &color({{MODE3}}){レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、}; &color({{MODE3}}){さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。}; ---&color({{MODE4}}){レサトガードは、&br;敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、&br;さらにスタンさせる。}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; ---&color({{MODE4}}){レサトガードは、&br;レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv340 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv340 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000| |~物防/魔防|240 / 240|280 / 280|580 / 520|>|280 / 350| |~加算防御|25 / 25|30 / 30|40 / 40|>|50 / 50| |~合計防御|265 / 265|310 / 310|620 / 560|>|330 / 400| |~物理攻撃|1,500|2,500|10,000|>|20,000| |~TP上昇|>|>|>|>|50| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1| --3段階目以降 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --UB ---全体に&color(#f00){''物理中ダメージ''}; (ダメージでTPが回復しない。) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''5,955''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''9,555''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''35,105''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''68,105''};}; --Skill1 ---先頭から範囲100に&color(#f00){''物理中ダメージ''}; &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''1,995''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,377''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''13,410''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''26,410''};}; ---先頭から範囲100に毒 (8秒、TP回復しない) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:毎秒 ''2,080''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:毎秒 ''2,280''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:毎秒 ''2,480''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:毎秒 ''2,480''};}; --Skill2 ---ボスの物理攻撃力 40% アップ (12秒、全段階共通) ---ボスの物理・魔法防御力を中アップ。 &size(12px){&color({{MODE1}}){1、2段階目: ''150'' アップ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3、4段階目: ''200'' アップ};}; --Skill3 通常攻撃枠 ---先頭に物理大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''18,555''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''32,430''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''93,405''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''266,105''};}; --Skill4 &color({{MODE3}}){召喚※3段階目追加}; ---レサトガード召喚 ■3段階目 HP100,000 防御「800 / 1600」 死亡時 └ボスに最大HPの3%ダメージ、ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒) ・3体揃うと全体に最大HPの75%割合ダメージ、スタン (5秒) ■4段階目 HP100,000 防御「900 / 2200」 死亡時 └ボスに最大HPの2.6%ダメージ、ボスの物理攻撃力35%ダウン (20秒) &color(#f00){※5段階目の場合は4段階目のHP基準の割合ダメージ}; Skill1と2を交互に使用 ・Skill1 全体に最大HPの7%割合ダメージ、スタン (0.5秒、ダメージ依存) ・Skill2 ボスの物理・魔法防御力 ''210'' アップ (12秒) ・3体揃うと全体に最大HPの120%割合ダメージ、スタン (5秒) --Skill5 ---召喚モンスター無敵 (1秒)
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